Naughty Dog trabalha em mais um jogo além de Intergalactic

Neil Druckmann, copresidente da Naughty Dog, confirmou em entrevista ao podcast Press X to Continue que o estúdio está desenvolvendo um segundo projeto além do aguardado Intergalactic: The Heretic Prophet. Enquanto atua como roteirista e diretor criativo em Intergalactic, Druckmann revelou que está envolvido como produtor neste outro jogo ainda não anunciado.

"Tenho a oportunidade de mentorar e observar esse outro time, dando feedback e atuando como executivo na sala", explicou Druckmann. Ele destacou que essas diferentes funções mantêm seu trabalho interessante e divertido.

Neil Druckmann na Naughty Dog

Mistério e estratégia por trás do novo projeto

Druckmann manteve os detalhes em segredo, sem revelar quando o público poderá ver os primeiros vislumbres do jogo. Essa cautela faz sentido, considerando que a Naughty Dog só costuma revelar projetos quando atingem um estágio avançado de desenvolvimento, reduzindo riscos de cancelamento.

O histórico recente do estúdio explica essa abordagem. Após o cancelamento de um projeto multiplayer de The Last of Us, a empresa decidiu focar novamente em experiências single-player - sua especialidade.

Especula-se que Shaun Escayg, diretor de Uncharted: The Lost Legacy, possa estar liderando este novo projeto. Após uma passagem pela Crystal Dynamics, Escayg retornou à Naughty Dog em 2021 e desde então trabalha em iniciativas não reveladas.

Enquanto isso, Intergalactic continua sendo o carro-chefe do estúdio, com lançamento previsto apenas após 2027. A decisão de trabalhar em dois projetos simultaneamente mostra a ambição da Naughty Dog em expandir seu portfólio sem abandonar sua identidade criativa.

O desafio de equilibrar múltiplos projetos

Gerenciar dois projetos AAA simultaneamente é um desafio logístico e criativo para qualquer estúdio, mesmo para um veterano como a Naughty Dog. Druckmann mencionou que a equipe está sendo cuidadosamente expandida para evitar sobrecarga, um problema que afetou o desenvolvimento de The Last of Us Part II. "Aprendemos lições valiosas sobre escalonamento de equipes", admitiu.

Fontes internas sugerem que o novo projeto pode estar em um estágio mais inicial que Intergalactic, possivelmente ainda na fase de pré-produção. Isso explicaria por que Druckmann atua principalmente como mentor, enquanto dedica mais tempo criativo ao jogo espacial.

Possíveis direções para o novo título

Embora nenhum detalhe concreto tenha vazado, analistas de indústria especulam sobre três possibilidades:

  • Uma nova IP totalmente original, seguindo a tradição da Naughty Dog de criar universos únicos

  • Um spin-off de The Last of Us, possivelmente explorando outros personagens ou períodos temporais

  • O retorno de uma franquia clássica como Jak & Daxter, modernizada para o público atual

Curiosamente, em 2022, a Naughty Dog registrou a marca "Stray's Cross", alimentando teorias sobre uma nova franquia. No entanto, Druckmann brincou durante a entrevista: "Registramos nomes o tempo todo - não significa que todos se tornem jogos".

O impacto na cultura do estúdio

Trabalhar em múltiplos projetos representa uma mudança significativa na abordagem tradicional da Naughty Dog, conhecida por focar em um único jogo de cada vez. Alguns funcionários veteranos expressaram preocupações sobre a possível diluição da identidade criativa, enquanto outros veem isso como uma oportunidade para inovar.

"Quando você tem apenas um projeto, há uma pressão enorme para que ele seja perfeito", comentou um desenvolvedor anônimo. "Ter duas iniciativas permite mais espaço para experimentação."

A Sony parece apoiar essa nova direção, aumentando significativamente o orçamento do estúdio nos últimos dois anos. Relatórios financeiros recentes mencionam "investimentos em capacidades de produção paralela" para suas principais desenvolvedoras, incluindo a Naughty Dog.

Com informações do: Adrenaline