O sucesso inesperado de The Witcher 3

Quando a CD Projekt RED lançou The Witcher 3: Wild Hunt em 2015, a equipe tinha expectativas modestas - pelo menos para os padrões atuais. A meta inicial era vender cerca de seis milhões de cópias ao longo da vida útil do jogo. Mas o RPG de mundo aberto superou essa marca em apenas três meses, tornando-se um fenômeno instantâneo.

Nova saga de The Witcher ainda está em pré-produção

Michal Nowakowski, co-CEO da CD Projekt RED, revelou em entrevista à PC Gamer que a equipe considerava essa meta inicial já como "super ambiciosa". Quem poderia imaginar que, até 2023, o jogo teria vendido mais de 50 milhões de cópias, entrando para o seleto grupo dos 20 jogos mais vendidos da história?

Os desafios iniciais e a concorrência com Batman

Curiosamente, a equipe da CD Projekt tinha sérias preocupações com o lançamento próximo de Batman: Arkham Knight, da Rocksteady Studios. O jogo do Cavaleiro das Trevas chegaria às lojas pouco mais de um mês após The Witcher 3, e havia temores de que isso prejudicasse as vendas.

The Witcher 3

No entanto, dois fatores mudaram esse cenário: os problemas técnicos da versão PC de Arkham Knight e a recepção extremamente positiva de The Witcher 3 pela crítica e pelos jogadores. Enquanto Batman vendeu cinco milhões de cópias no mesmo período, The Witcher 3 já havia ultrapassado todas as expectativas da desenvolvedora.

O que começou como um projeto ambicioso se transformou em um fenômeno cultural que transcendeu os games. A série da Netflix ajudou a manter o interesse pelo universo de Geralt de Rívia, e o anúncio de The Witcher 4 promete dar continuidade a essa história de sucesso.

O impacto cultural além dos games

O sucesso de The Witcher 3 não se limitou às vendas impressionantes. O jogo se tornou um marco na indústria, influenciando a forma como os RPGs de mundo aberto são desenvolvidos. Sua narrativa complexa, personagens memoráveis e atenção aos detalhes criaram um novo padrão de qualidade que os jogadores passaram a esperar de outros títulos do gênero.

E não foi só isso. A trilha sonora composta por Marcin Przybyłowicz e Mikolai Stroinski se tornou icônica, sendo executada em concertos ao redor do mundo. Você já parou para pensar quantas pessoas descobriram a música folk eslava através do jogo?

O legado técnico e a evolução dos patches

Um aspecto pouco comentado é como a CD Projekt RED continuou a melhorar o jogo anos após seu lançamento. A equipe não apenas corrigiu bugs, mas adicionou conteúdo significativo através de atualizações gratuitas. O patch Next-Gen, lançado em 2022, trouxe melhorias visuais e de desempenho que mantiveram o jogo relevante quase uma década depois.

E falando em suporte pós-lançamento, vale lembrar que os DLCs "Hearts of Stone" e "Blood and Wine" foram aclamados pela crítica, com este último vencendo o prêmio de Melhor RPG no The Game Awards 2016. Blood and Wine oferecia tanto conteúdo que poderia facilmente ser considerado um jogo independente.

O efeito na indústria polonesa

The Witcher 3 colocou a Polônia no mapa da indústria de games de uma forma sem precedentes. O sucesso do jogo inspirou uma nova geração de desenvolvedores no país e atraiu investimentos estrangeiros. Empresas como Techland (Dying Light) e 11 bit studios (This War of Mine) também ganharam maior reconhecimento internacional.

Curiosamente, o governo polonês passou a incluir a CD Projekt em campanhas promocionais do país, mostrando como o jogo se tornou um símbolo de orgulho nacional. E não é para menos - quantas obras de entretenimento conseguem esse feito?

Preparando o terreno para Cyberpunk 2077

O sucesso estrondoso de The Witcher 3 criou expectativas astronômicas para o próximo projeto da CD Projekt RED. Quando Cyberpunk 2077 foi anunciado, muitos esperavam que seria "o próximo The Witcher 3", mas em um cenário futurista. Essa comparação acabou sendo tanto uma bênção quanto uma maldição para a equipe.

Os desafios enfrentados no lançamento de Cyberpunk 2077 mostraram como replicar o sucesso de um fenômeno cultural como The Witcher 3 não é tarefa simples. No entanto, a persistência da CD Projekt em corrigir e melhorar o jogo ao longo dos anos demonstra que aprenderam lições valiosas com sua experiência anterior.

Com informações do: Adrenaline