Microsoft amplia estratégia multiplataforma com possível anúncio de Starfield para PS5
Depois do surpreendente anúncio de que Senua's Saga: Hellblade II chegará ao PlayStation 5, novos rumores indicam que a Microsoft pode estar preparando o terreno para levar um de seus maiores exclusivos ao console da Sony. Segundo fontes confiáveis, Starfield, o ambicioso RPG espacial da Bethesda, pode ser anunciado para PS5 ainda este ano.
O que sabemos sobre os planos da Microsoft
"Starfield chegará ao PS5 e a intenção deve ser anunciada ainda este ano. É apenas uma questão de quando o anúncio será feito. Eu esperaria que o intervalo entre o anúncio e o lançamento fosse mínimo."
Se confirmado, isso representaria uma mudança radical na estratégia de exclusivos da Microsoft, que tradicionalmente mantinha seus grandes títulos restritos ao ecossistema Xbox.
Contexto e histórico recente
Nos últimos meses, a Microsoft tem dado sinais claros de uma mudança de postura:
Anúncio de Hi-Fi Rush para PS5
Confirmação de Senua's Saga: Hellblade II no console da Sony
Versão de Gears of War: Reloaded programada para agosto no PS5
Como observa outras publicações, os rumores sobre Starfield no PS5 circulam desde o início do ano, mas ganharam força com os recentes movimentos da empresa.
Especialistas sugerem que a Microsoft pode estar buscando maximizar o retorno financeiro de seus investimentos em estúdios, especialmente após a aquisição da ZeniMax Media (dona da Bethesda) por US$ 7,5 bilhões em 2021.
Impacto potencial na indústria de jogos
Se confirmado, o lançamento de Starfield no PS5 pode representar um divisor de águas na indústria. A Microsoft, que sempre usou exclusivos como principal atrativo para seu ecossistema, estaria essencialmente admitindo que o modelo tradicional de guerra de consoles está mudando. Afinal, por que comprar um Xbox se os mesmos jogos estiverem disponíveis no PlayStation?
Analistas apontam que essa estratégia pode estar alinhada com a visão de Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, que frequentemente fala sobre "jogos sem fronteiras". Em entrevista recente ao The Verge, Spencer mencionou:
"Queremos que as pessoas joguem nossos jogos, independentemente de onde estejam. Se isso significa expandir para outras plataformas quando faz sentido, estamos abertos a essa possibilidade."
Reação da comunidade e expectativas
Nas redes sociais, a possível notícia dividiu opiniões. Enquanto alguns fãs do PlayStation comemoram a chance de jogar Starfield sem precisar comprar um Xbox, parte da comunidade Xbox expressa frustração:
"Comprei um Xbox Series X principalmente por Starfield. Se sair no PS5, me sinto enganado" - @XboxFan2023
"Finalmente poderei jogar Starfield sem ter que investir em outro console!" - @PS5Lover
"Isso mostra que a Microsoft está mais interessada em ganhar dinheiro do que em fidelizar sua base" - @TrueXboxSupporter
Curiosamente, alguns analistas especulam que a Bethesda pode estar desenvolvendo conteúdo exclusivo para a versão PS5, como foi o caso de Deathloop, que inicialmente chegou como temporariamente exclusivo no PlayStation antes de ser lançado no Xbox.
Desafios técnicos e possíveis melhorias
Portar Starfield para o PS5 não seria tão simples quanto pressionar um botão. O jogo foi otimizado especificamente para a arquitetura do Xbox Series X/S, e adaptá-lo para o hardware diferente do PlayStation exigiria trabalho significativo. Fontes próximas ao desenvolvimento sugerem que:
A equipe já estaria trabalhando na adaptação há vários meses
A versão PS5 poderia rodar em resolução dinâmica 1440p a 60fps
Os tempos de carregamento seriam comparáveis à versão Xbox graves ao SSD ultrarrápido do PS5
Há também especulações de que a Bethesda aproveitaria a oportunidade para incluir todas as atualizações e correções lançadas até então, tornando a versão PS5 potencialmente a mais polida disponível.
O futuro dos exclusivos Xbox
Se Starfield realmente for lançado no PS5, isso levanta questões sobre outros títulos importantes do catálogo Xbox. Será que veremos:
Forza Motorsport chegando ao PlayStation?
O próximo The Elder Scrolls sendo multiplataforma desde o lançamento?
Halo Infinite recebendo uma versão para PS5?
Alguns insideres sugerem que a Microsoft estaria avaliando cada título caso a caso, com decisões baseadas em:
Potencial de retorno financeiro
Capacidade de atrair novos jogadores para o ecossistema Xbox
Idade do jogo (títulos mais antigos teriam maior probabilidade de serem portados)
Com informações do: Game Vicio