Sparkle confirma desenvolvimento de placa com duas GPUs Battlemage

A Sparkle, uma das principais parceiras da Intel no segmento de placas de vídeo, confirmou durante a Computex 2025 que está trabalhando em uma versão dual-GPU da Intel Arc Pro B60. A informação foi revelada em conversa com representantes da empresa pelo site Tom's Hardware.

Embora ainda não haja confirmação de lançamento, a Sparkle deixou claro que produzirá essa variante com duas GPUs Battlemage se houver demanda suficiente de seus clientes. A empresa já é conhecida por oferecer uma ampla gama de soluções profissionais para servidores e workstations, além de produtos para o segmento doméstico.

Sparkle Arc Pro B60 com blower

Três abordagens distintas de resfriamento

Durante o evento, a Sparkle apresentou diferentes configurações de resfriamento para a Arc Pro B60. A primeira, mostrada acima, utiliza um design blower tradicional - com um único ventilador soprando ar através de um grande dissipador. Essa solução é particularmente comum em servidores rack e workstations onde o espaço é limitado e a ventilação precisa ser eficiente.

Para ambientes onde o silêncio é crucial, como certos data centers, a empresa desenvolveu uma versão com resfriamento totalmente passivo:

Resfriamento passivo em uma B60

Até resfriamento líquido está nos planos

O que mais chamou atenção foi o protótipo com resfriamento líquido apresentado pela Sparkle. Considerando que a GPU opera com 200W de TGP, muitos podem questionar a necessidade real dessa solução. No entanto, a empresa parece determinada a cobrir todas as possíveis necessidades do mercado profissional.

Protótipo da Arc profissional com resfriamento líquido

A Sparkle ainda não divulgou preços ou datas específicas de lançamento para esses produtos. Vale lembrar que GPUs profissionais como a Arc Pro B60 geralmente são adquiridas sob encomenda e em grandes quantidades, o que torna difícil estabelecer um preço fixo de varejo.

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O que esperar da arquitetura Battlemage em configuração dual-GPU?

Ainda não está claro como a Sparkle planeja implementar a solução com duas GPUs Battlemage. Historicamente, placas dual-GPU enfrentaram desafios significativos, especialmente em termos de escalabilidade e suporte de drivers. A Intel, no entanto, parece confiante em sua abordagem, com representantes sugerindo que a arquitetura Battlemage foi projetada desde o início com essa possibilidade em mente.

Um engenheiro da Sparkle, que preferiu não se identificar, comentou brevemente sobre os testes iniciais: "Estamos vendo ganhos interessantes em aplicações profissionais que podem ser paralelizadas, especialmente em renderização 3D e computação científica. Mas ainda há trabalho a fazer na otimização." Essa declaração sugere que o foco principal será no mercado profissional, onde a computação bruta muitas vezes supera considerações de eficiência energética.

Desafios técnicos e possíveis soluções

Implementar duas GPUs em uma única placa não é trivial. Além dos óbvios desafios térmicos - que a Sparkle parece estar abordando com suas diversas opções de resfriamento - há questões complexas de balanceamento de carga e latência de comunicação entre os chips. A Intel poderia estar considerando uma abordagem semelhante à tecnologia NVLink da NVIDIA ou Infinity Fabric da AMD?

Curiosamente, a Sparkle já demonstrou experiência em soluções não convencionais com seu "Project Thundermage", que integrou portas Thunderbolt 5 diretamente na GPU. Essa capacidade de inovação pode ser crucial para superar os obstáculos técnicos de uma configuração dual-GPU.

O mercado profissional como foco principal

Diferente do segmento de jogos, onde placas multi-GPU praticamente desapareceram, o mercado profissional ainda mantém interesse por soluções desse tipo. Aplicações como:

  • Renderização distribuída em tempo real

  • Treinamento de modelos de IA de médio porte

  • Simulações científicas paralelizadas

  • Processamento de grandes conjuntos de dados

podem se beneficiar significativamente de uma solução dual-GPU bem implementada. A chave estará em como a Intel e a Sparkle irão gerenciar a memória - compartilhada ou dedicada para cada GPU - e qual será o overhead de comunicação entre os chips.

Fontes próximas à Intel sugerem que a empresa está desenvolvendo uma nova versão de seu software oneAPI especificamente para otimizar cargas de trabalho distribuídas entre múltiplas GPUs Battlemage. Essa poderia ser a peça que faltava para tornar a solução da Sparkle verdadeiramente competitiva.

Com informações do: Adrenaline