Mudança de estratégia na Sony

Em um movimento que reflete as transformações do mercado de games, a Sony anunciou recentemente uma mudança significativa em sua estratégia de negócios. Durante a apresentação do relatório financeiro mais recente, Lin Tao, CFO da empresa, revelou que o foco agora está no número de usuários ativos mensais (MAUs) em vez das tradicionais vendas diretas de jogos.

Apresentação técnica do PlayStation

O que significa essa mudança?

A nova abordagem se alinha com a crescente tendência de jogos como serviço (GaaS), onde o engajamento contínuo dos jogadores se torna mais valioso do que vendas únicas. No último trimestre, o PlayStation atingiu impressionantes 124 milhões de MAUs, sendo aproximadamente metade desse número proveniente do PS4.

"Antes, o foco era nas unidades vendidas (sell-in), mas agora estamos focados em usuários ativos mensais (MAUs). A gestão está concentrada em engajamento e MAU. Isso está levando à lucratividade", disse Lin Tao.

Mas por que essa mudança? A resposta está nos números. Plataformas como Steam, Xbox e PlayStation lucram 30% de cada microtransação realizada em jogos free-to-play - um modelo que gera receita contínua sem a necessidade de lançamentos constantes de novos títulos.

Desafios e oportunidades

Lin Tao também comentou sobre as reformas estruturais implementadas nos estúdios próprios da Sony, reconhecendo que ainda há espaço para melhorias, mas destacando uma mudança significativa na mentalidade corporativa.

"No passado, houve problemas com os estúdios próprios, e o Totoki-san foi temporariamente CEO e falou sobre várias reformas estruturais. Comparado a alguns anos atrás, a disciplina financeira já está em prática, mas ainda há espaço para melhorar. Principalmente, acho que a mentalidade mudou bastante", afirma Lin Tao.

O próximo teste dessa estratégia será o lançamento de Marathon, o mais recente jogo como serviço da Sony. Enquanto isso, a indústria observa atentamente essa transição que pode redefinir como as grandes empresas de jogos medem seu sucesso.

Fonte: GamesRadar

Impacto nos desenvolvedores e jogadores

A mudança de foco da Sony para MAUs não afeta apenas a estratégia corporativa, mas também tem implicações diretas para desenvolvedores e jogadores. Estúdios terão que repensar como criam e monetizam seus jogos, priorizando designs que mantenham os jogadores engajados por meses ou até anos. Jogos single-player tradicionais podem receber menos investimento, enquanto títulos com elementos multiplayer e atualizações contínuas ganham destaque.

Para os jogadores, essa estratégia significa:

  • Mais jogos free-to-play com microtransações

  • Conteúdo pós-lançamento mais frequente para títulos premium

  • Possível aumento de assinaturas e serviços como o PlayStation Plus

  • Menor ênfase em experiências narrativas fechadas

O caso dos jogos como serviço da Sony

Embora a estratégia faça sentido no papel, a Sony enfrenta desafios na execução. Seus primeiros jogos como serviço, como Destiny 2 e Helldivers 2, tiveram desempenhos mistos. Enquanto Helldivers 2 se tornou um sucesso inesperado, outros títulos lutaram para manter bases de jogadores consistentes.

"Nossos jogos live-service atuais representam apenas 10% do nosso portfólio planejado. Estamos aprendendo com cada lançamento e ajustando nossa abordagem", revelou um porta-voz da Sony em entrevista não oficial.

Analistas apontam que a Sony precisa encontrar um equilíbrio entre:

  • Experiências premium de alto orçamento que definiram a marca PlayStation

  • Títulos live-service que geram receita recorrente

  • Conteúdo para atrair diferentes segmentos de jogadores

O futuro do modelo de negócios

A indústria de games está claramente se movendo para um modelo híbrido, onde vendas tradicionais coexistem com serviços e microtransações. A Microsoft já adotou uma abordagem semelhante com o Xbox Game Pass, enquanto a Nintendo mantém um caminho mais conservador, focando em vendas de software.

Especialistas sugerem que a Sony pode estar preparando:

  • Expansão do catálogo do PlayStation Plus com mais jogos day-one

  • Aquisições estratégicas de estúdios especializados em jogos como serviço

  • Integração mais profunda entre jogos, filmes e séries da PlayStation Productions

O sucesso dessa estratégia dependerá da capacidade da Sony em equilibrar qualidade e monetização - um desafio que já causou controvérsias em outros publishers como Electronic Arts e Activision Blizzard. Com a próxima geração de consoles no horizonte, todas as peças estão se movendo para um ecossistema onde o tempo dos jogadores vale mais do que o preço de um disco na prateleira.

GePeTo

Com informações do: Game Vicio