Miyamoto Musashi retorna em novo trailer de Onimusha: Way of the Sword

A Capcom revelou detalhes empolgantes sobre Onimusha: Way of the Sword, o aguardado novo título da franquia de ação que coloca o lendário samurai Miyamoto Musashi como protagonista. Durante o Summer Game Fest 2025, a empresa divulgou um novo trailer que deixou os fãs da série ainda mais ansiosos.

Cena de gameplay de Onimusha: Way of the Sword

O vídeo apresentou elementos inéditos da jogabilidade, focados no personagem principal. A série retorna com seus combates intensos contra hordas de demônios, mas agora com uma mecânica revolucionária: o sistema Issen. Trata-se de um contra-ataque preciso que elimina inimigos instantaneamente, adicionando uma camada estratégica aos confrontos.

Um Japão feudal sob ameaça demoníaca

Ambientado no início do período Edo, o jogo nos leva a uma Kyoto corrompida por nuvens de Malícia. Como Musashi, portando a poderosa Manopla Oni, os jogadores enfrentarão as grotescas criaturas Genma em batalhas épicas.

O trailer não apenas reforçou a atmosfera sombria característica da série, como também introduziu um novo antagonista: Ganryu Sasaki. Historicamente conhecido como Sasaki Kojiro, o personagem surge como um adversário implacável, trazendo consigo mistérios que prometem impulsionar a trama.

Ganryu Sasaki, novo antagonista de Onimusha: Way of the Sword

O que torna esse confronto ainda mais interessante é o elo sombrio entre os dois guerreiros: a "Manopla do Demônio", um artefato místico que agora aparece no braço de Sasaki. Essa revelação sugere implicações profundas para a história e para os poderes disponíveis durante o jogo.

O retorno de uma franquia cult

Onimusha: Way of the Sword está previsto para lançamento em 2026, chegando ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Os fãs já podem adicionar o título à sua lista de desejos. Este jogo marca o tão esperado retorno da franquia da Capcom após mais de duas décadas, parte da estratégia da empresa de reviver "IPs dormentes".

Dirigido por Satoru Nihei e produzido por Akihito Kadowaki, o jogo foi anunciado durante o The Game Awards 2024. Um detalhe interessante revelado anteriormente é que a campanha terá cerca de 20 horas de duração e não será um mundo aberto.

Vale destacar que Musashi é um protagonista novo na franquia Onimusha. Historicamente, ele foi o criador do estilo Niten Ichi-Ryu e autor do famoso tratado sobre artes marciais conhecido como "O Livro dos Cinco Anéis". A Capcom escolheu o ator Toshiro Mifune para recriar o personagem, adicionando autenticidade à representação.

Inovações no combate e jogabilidade

O sistema Issen, apresentado no trailer, parece ser apenas a ponta do iceberg das novidades mecânicas. Fontes próximas ao desenvolvimento revelam que a Capcom está implementando um sistema de progressão de habilidades profundamente integrado à narrativa. Conforme Musashi domina novas técnicas de esgrima, sua compreensão da Manopla Oni também evolui, desbloqueando poderes sobrenaturais únicos.

Um detalhe interessante é a influência do clássico Devil May Cry no design de combate. Os desenvolvedores confirmaram que, embora mantenha a essência tática de Onimusha, o jogo incorporará elementos de estilo nos ataques, com classificações de desempenho após cada batalha. Será que isso significa que veremos um Musashi executando combos aéreos contra demônios?

Sistema de combate detalhado mostrando classificação de estilo

Explorando Kyoto: mais do que apenas cenário

Apesar de não ser um mundo aberto, a Kyoto do jogo promete ser repleta de segredos e áreas alternativas. Os desenvolvedores mencionaram que o ambiente reagirá dinamicamente à presença da Malícia - áreas inicialmente acessíveis podem se transformar completamente quando invadidas por névoas demoníacas, revelando passagens ocultas e desafios opcionais.

Um mecanismo particularmente intrigante é o "Tempo Oni", onde Musashi pode brevemente manipular o fluxo temporal após absorver energia demoníaca. Isso não apenas afeta o combate, mas também a exploração, permitindo resolver quebra-cabeças ambientais de maneiras criativas. Imagine congelar a queda de uma ponte destruída no meio do ar para usá-la como plataforma!

Detalhes técnicos e performance

Utilizando o RE Engine, o mesmo de Resident Evil Village e Street Fighter 6, o jogo promete gráficos impressionantes. O que chama atenção são os efeitos de iluminação dinâmica, especialmente nas cenas noturnas, onde tochas e lamparinas projetam sombras detalhadas que interagem com a névoa sobrenatural.

Para os jogadores de PC, a Capcom confirmou suporte a DLSS 3.5 e FSR 3 desde o lançamento. Nas plataformas consoles, haverá modos de performance (60fps) e qualidade (4K nativo), com ray tracing opcional em áreas específicas. Curiosamente, o modo qualidade incluirá efeitos adicionais de física em vestimentas e cabelos, algo raro em jogos de ação tão frenéticos.

O elenco e a narrativa

Além de Toshiro Mifune como Musashi, o elenco de dublagem inclui nomes pesados da indústria japonesa. Sasaki Kojiro será interpretado por Ken Watanabe, conhecido por filmes como O Último Samurai. A dinâmica entre esses dois lendários espadachins promete ser um dos pontos altos narrativos.

Vazamentos sugerem que a trama explorará um conflito filosófico entre as visões de mundo dos protagonistas. Enquanto Musashi busca purgar a Malícia para restaurar a ordem natural, Sasaki parece abraçar os poderes demoníacos como uma forma de evolução humana. Essa dualidade se reflete até no design visual - observe como a Manopla Oni de Musashi emite uma luz azulada, enquanto a de Sasaki brilha em tons vermelhos.

Rumores indicam que a história terá múltiplos finais, influenciados por decisões tomadas ao longo da jornada. Uma escolha aparentemente trivial no início do jogo pode ter consequências drásticas mais tarde. Será que os jogadores terão a opção de fazer Musashi sucumbir à corrupção da Manopla? A Capcom mantém um silêncio misterioso sobre esse aspecto.

O futuro da franquia

Com o sucesso do recente remake de Resident Evil 4, muitos fãs se perguntam se a Capcom planeja tratar outros títulos clássicos de Onimusha da mesma forma. Embora não haja confirmações oficiais, fontes internas sugerem que o desempenho de Way of the Sword determinará o destino da série.

Interessantemente, dados de registro de domínios recentes mostram que a empresa protegeu marcas relacionadas a "Onimusha: Dawn of Dreams", o que pode indicar planos para reviver outros capítulos da franquia. Talvez estejamos diante do renascimento de uma era dourada dos jogos de ação da Capcom.

Com informações do: Adrenaline