Beta fechado do aguardado jogo de luta chega ao PS5
O cenário de jogos de luta está prestes a ganhar um novo competidor de peso. Marvel Tōkon, que já chamou atenção durante a EVO 2025 mesmo em versão incompleta, anunciou seu beta fechado exclusivo para PlayStation 5. A decisão de focar inicialmente no console da Sony pode desapontar fãs de PC, mas faz sentido considerando o investimento direto da empresa no título.

Desenvolvido pela Arc System Works, conhecida por franquias como Guilty Gear e Dragon Ball FighterZ, o beta permitirá testar seis personagens da vasta galeria da Marvel:
Homem-de-Ferro
Tempestade
Star-Lord
Ms. Marvel
Capitão América
Doutor Destino
Como garantir seu acesso ao beta?
O processo para tentar uma vaga é simples, mas não garante participação. Basta acessar a página oficial do jogo no site da PlayStation, clicar em "Register Now" e preencher o formulário com sua conta PSN. A Sony alerta que a inscrição não é garantia de acesso - as chaves serão distribuídas posteriormente, então vale ficar de olho no e-mail (incluindo a pasta de spam).
Os sortudos poderão experimentar o jogo entre 5 e 7 de setembro, com a vantagem de que, pelo menos durante o beta, não será necessário assinatura PlayStation Plus para jogar online. Uma decisão inteligente para maximizar o número de testadores e dados coletados.
Inovações no sistema de combate

Marvel Tōkon promete revolucionar o gênero com seu sistema 4v4, onde os personagens compartilham uma barra de energia que aumenta conforme o time cresce. Cada herói terá habilidades únicas que exigirão tempo para dominar - um desafio que deve agradar tanto casual players quanto competidores hardcore.
O sistema de progressão parece particularmente interessante: personagens e mecânicas são liberados gradualmente durante as partidas, mantendo os jogadores sempre com novas possibilidades para explorar. Uma abordagem que pode tornar cada combate uma experiência única.
Além dos seis personagens do beta, já foram confirmados Homem-Aranha e Motoqueiro Fantasma para o lançamento completo em 2026, que terá versões para PS5 e PC. Resta saber quantos outros heróis e vilões serão revelados até lá - e se a experiência no beta estará à altura das expectativas criadas.
Expectativas e comparações com outros jogos do gênero
Comparado a outros jogos de luta da Marvel, como o clássico Marvel vs. Capcom, Tōkon parece trazer uma abordagem mais tática e menos frenética. Enquanto a série Vs. priorizava combos espetaculares e trocações rápidas, aqui os desenvolvedores prometem um equilíbrio entre ação e estratégia. Será que essa mudança agradará aos fãs veteranos?
Curiosamente, o sistema 4v4 lembra um pouco o sucesso recente de Dragon Ball FighterZ, também da Arc System Works. Mas com uma diferença crucial: em vez de controlar três personagens simultaneamente, você gerencia quatro heróis que podem ser alternados rapidamente durante a batalha. Essa mecânica adiciona uma camada extra de complexidade que pode definir o sucesso competitivo do jogo.
O que os testadores do EVO 2025 estão dizendo?
Alguns jogadores privilegiados que experimentaram a versão demo na EVO compartilharam impressões iniciais. "O Capitão América tem um estilo de luta que lembra jogos de esgrima, com contra-ataques precisos", relatou um competidor anônimo. Já a Tempestade aparentemente funciona como um personagem de zona, controlando o espaço com seus poderes climáticos.
O feedback mais consistente foi sobre a curva de aprendizado: parece ser mais acessível que Guilty Gear, mas mais complexo que os jogos da série Marvel vs. Capcom. Uma posição intermediária que pode atrair tanto novatos quanto veteranos - se bem executada.

Detalhes técnicos e requisitos do beta
Para quem conseguir acesso, o beta ocupará aproximadamente 15GB no PS5 e exigirá conexão estável com a internet - mesmo para o modo treino. A resolução prometida é de 4K dinâmico a 60fps, com opções de desempenho priorizando taxa de quadros ou qualidade visual.
Um detalhe interessante: os servidores estarão ativos em horários específicos (14h às 22h no horário de Brasília), provavelmente para concentrar os jogadores e testar melhor a infraestrutura online. Quem perder esses horários poderá acessar um modo treino offline com funcionalidades limitadas.
Os controles oferecem três esquemas pré-definidos, mas permitem customização completa. Vale notar que, diferente de outros jogos da Arc System, Marvel Tōkon parece ter sido otimizado especialmente para o DualSense, com feedback háptico durante habilidades especiais.
O futuro do jogo após o beta
Embora o lançamento completo esteja marcado apenas para 2026, os desenvolvedores já adiantaram que o feedback do beta será crucial para ajustes finais. "Queremos que a comunidade nos ajude a moldar o jogo", declarou o diretor criativo em entrevista recente.
Rumores sugerem que o jogo pode receber um beta aberto em 2025, possivelmente incluindo a versão para PC. Enquanto isso, os sorteados para esta fase fechada terão a responsabilidade (e o privilégio) de experimentar primeiro o que pode ser o próximo grande nome dos eSports de luta.
Com informações do: Adrenaline