O cenário preocupante por trás do novo jogo da Bungie

Reboot de Marathon pode mudar de estilo com novo diretor criativo

O desenvolvimento de Marathon, o aguardado shooter multiplayer da Bungie, está longe de ser tranquilo. Mesmo com lançamento previsto para 23 de setembro, o projeto acumula polêmicas e rumores sobre problemas internos. O jornalista Colin Moriarty revelou que a Bungie não planeja investir em marketing pago para Marathon em mercados internacionais - uma decisão no mínimo estranha para um estúdio do porte da Bungie, que agora pertence à Sony.

E não para por aí. Desde o anúncio oficial em maio de 2023, o projeto enfrentou uma série de turbulências. A Bungie passou por demissões em massa, trocas na liderança criativa (com a saída de Christopher Barrett após acusações de assédio e a entrada de Joe Ziegler, ex-diretor de Valorant) e até um caso de plágio, onde materiais de uma artista digital foram usados sem autorização.

Os sinais que preocupam os fãs

Marathon

O que mais chama atenção é a quase total ausência de campanha de marketing para um jogo que deveria ser lançado em poucos meses. Normalmente, nessa fase já estaríamos vendo trailers, gameplays detalhados e entrevistas com os desenvolvedores. Mas a Bungie parece estar em silêncio - e quando tentou mostrar algo, o trailer publicado no YouTube foi misteriosamente removido.

O estúdio planeja lançar Marathon como um jogo de serviço (GaaS) para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, com cross-play completo. A proposta é de um shooter de extração PvP com temática sci-fi, que não seguirá o modelo de preço cheio - estima-se que custará entre US$40-50. Mas será que essa estratégia vai funcionar sem um marketing adequado?

Enquanto isso, os jogadores ficam na expectativa. A indústria de games como serviço está passando por um momento delicado, com vários títulos enfrentando dificuldades. Marathon poderia ser a grande aposta da Bungie para diversificar além de Destiny, mas as recentes notícias deixam muitas dúvidas no ar.

Mudanças na equipe criativa e impacto no desenvolvimento

A troca de Christopher Barrett por Joe Ziegler na direção criativa não foi apenas uma mudança de pessoal - representou uma possível guinada na visão artística do jogo. Ziegler, vindo do sucesso de Valorant, tem uma abordagem mais focada em competição equilibrada e monetização sustentável. Mas será que essa filosofia se encaixa no universo de Marathon, originalmente conhecido por sua narrativa rica e atmosfera imersiva?

Fontes internas sugerem que o jogo está passando por uma "revisão criativa" desde outubro de 2023, o que explicaria o silêncio no marketing. Alguns elementos do jogo estariam sendo redesenhados para se distanciar das comparações com Destiny, outro título da Bungie. O problema? O calendário apertado para um lançamento em setembro deixa pouco espaço para grandes mudanças sem comprometer a qualidade.

O desafio de competir em um mercado saturado

O gênero de shooters de extração já conta com nomes estabelecidos como Escape from Tarkov e Hunt: Showdown. Para piorar, 2024 verá o lançamento de Arena Breakout Infinity e a versão 1.0 de Dark and Darker - todos disputando a atenção dos mesmos jogadores. Sem uma campanha de marketing robusta, como Marathon pretende se destacar nesse cenário?

Analistas apontam que a estratégia de preço reduzido (em comparação com jogos AAA tradicionais) pode ser uma faca de dois gumes. Por um lado, torna o jogo mais acessível; por outro, pode passar a impressão de ser um produto "menor". A Bungie precisará comunicar claramente o valor do pacote - especialmente considerando que o modelo GaaS depende de uma base de jogadores saudável desde o primeiro dia.

O silêncio da desenvolvedora também alimenta teorias sobre possíveis adiamentos. Embora a data oficial permaneça setembro, a falta de material promocional básico - como detalhes sobre sistemas de progressão, monetização e suporte pós-lançamento - sugere que o cronograma pode estar sob revisão. Em um mercado onde a primeira impressão é crucial, a Bungie não pode se dar ao luxo de errar.

Com informações do: Adrenaline