Rumores apontam para possível versão atualizada de GTA 4

Um dos jogos mais icônicos da franquia Grand Theft Auto pode estar prestes a ganhar uma nova vida. Segundo informações vazadas por Tez2, insider conhecido nos círculos da Rockstar Games, GTA 4 estaria sendo preparado para chegar ao PlayStation 5 e Xbox Series ainda este ano. Mas atenção: não espere um remaster completo. Aparentemente, a Rockstar estaria trabalhando em um port técnico com melhorias pontuais, mantendo a essência do jogo original.

Imagem promocional de GTA 4

O que torna esses rumores particularmente interessantes é a fonte. Tez2 tem histórico de acertos sobre vazamentos da Rockstar e afirma ter recebido essas informações diretamente de dentro da empresa. No fórum GTAForums, ele revelou que o projeto estaria em desenvolvimento há aproximadamente um ano, como parte de um plano mais amplo concebido durante a pandemia.

O que esperar do possível relançamento?

Se confirmado, esse não seria um simples port. Tez2 sugere que a Rockstar pode estar preparando um pacote especial ou até mesmo uma "versão definitiva" que incluiria não apenas GTA 4, mas também os três jogos da série Max Payne. Isso explicaria a recente remoção do mod LCPP da versão para PC do jogo - movimento que muitos interpretaram como preparação para um relançamento oficial.

Atualmente, os jogadores podem acessar GTA 4 apenas através do Steam (para PC) ou via retrocompatibilidade no Xbox. O último lançamento original para consoles remonta a 2008, para PlayStation 3 e Xbox 360. Um retorno às prateleiras em 2025 faria sentido, especialmente considerando o vácuo entre o adiamento de GTA 6 para 2026 e a necessidade da Rockstar em manter a franquia relevante.

Detalhes gráficos de GTA 4

Mas será que a Rockstar realmente lançaria dois títulos grandes da série em um intervalo tão curto? Essa é a grande questão que divide a comunidade. Alguns acreditam que um relançamento de GTA 4 poderia servir como "ponte" para manter os fãs engajados até GTA 6, enquanto outros veem isso como um sinal de que o tão aguardado novo capítulo pode sofrer novos atrasos.

Enquanto aguardamos confirmação oficial, vale lembrar que a Rockstar tem histórico de surpreender os fãs. Quem diria que um jogo lançado há 17 anos ainda poderia gerar tanto burburinho? Se os rumores se confirmarem, 2025 pode ser o ano em que Liberty City volta a brilhar nas telas dos jogadores.

Detalhes técnicos e expectativas da comunidade

Os rumores sugerem que a possível versão para PS5 e Xbox Series X|S traria melhorias técnicas modestas, mas significativas. Entre as expectativas da comunidade estão:

  • Resolução 4K nativa ou upscaling de qualidade

  • Taxa de quadros estável a 60fps (o original sofria com quedas frequentes)

  • Melhorias no sistema de iluminação e sombras

  • Carregamentos mais rápidos graças aos SSDs da nova geração

  • Possível implementação de ray tracing em elementos específicos

Curiosamente, muitos fãs argumentam que GTA 4 não precisa de um remake completo - sua estética cinematográfica e física avançada para a época ainda se sustentam bem. O que realmente desejam é uma versão tecnicamente polida que corrija os problemas de performance do original.

Comparação gráfica entre versões de GTA 4

O legado único de GTA 4 na franquia

Diferente de seus predecessores e sucessores, GTA 4 representou uma mudança radical de tom para a série. Enquanto GTA V abraçou o exagero satírico, o quarto capítulo trouxe uma narrativa mais sombria e realista sobre o sonho americano corrompido. Nico Bellic permanece como um dos protagonistas mais humanos da franquia, e Liberty City continua sendo considerada por muitos como a cidade mais bem construída da série em termos de atmosfera.

O sistema de física Euphoria, que permitia reações únicas a cada impacto, e a direção de arte inspirada no cinema noir dos anos 70 criaram uma identidade visual única que muitos jogos modernos ainda não igualaram. Talvez por isso, mesmo após 17 anos, pedidos por uma versão atualizada nunca cessaram completamente.

Vale lembrar que a Rockstar já demonstrou interesse em preservar seu catálogo clássico. O lançamento da trilogia definitiva de GTA 3D (apesar de seus problemas técnicos) e o recente remaster de Red Dead Redemption para Switch e PS4 mostram que a empresa está disposta a revisitar seus títulos antigos - especialmente quando há demanda dos fãs.

Desafios técnicos e possíveis soluções

Recriar GTA 4 para hardware moderno não seria tarefa simples. O jogo original foi desenvolvido para arquiteturas completamente diferentes (PowerPC nos consoles da época) e utilizava técnicas de renderização que podem não se traduzir bem para as APIs gráficas atuais. Alguns dos principais obstáculos incluem:

  • O sistema de física avançada que era otimizado para os processadores CELL do PS3

  • Efeitos de iluminação baseados em shaders personalizados

  • Problemas de licenciamento de músicas da trilha sonora original

  • Compatibilidade com serviços online atuais (a versão original usava Games for Windows Live)

Fontes próximas ao desenvolvimento sugerem que a Rockstar estaria usando uma abordagem similar à empregada no remaster de Red Dead Redemption - não uma reconstrução completa, mas uma adaptação cuidadosa que mantém a essência do jogo enquanto atualiza elementos técnicos críticos. Isso poderia explicar o tempo de desenvolvimento de aproximadamente um ano mencionado por Tez2.

Com informações do: Adrenaline