Problemas de retrocompatibilidade afetam jogos da Limited Run Games
A Limited Run Games, especializada em relançamentos de clássicos para plataformas modernas, solicitou a remoção da Gex Trilogy da eShop da Nintendo devido a problemas de funcionamento no Switch 2. Aparentemente, a Carbon Engine - tecnologia usada pela produtora para portar jogos antigos - não está se dando bem com o novo hardware da Nintendo.

O curioso é que esses jogos foram desenvolvidos para o Switch original e deveriam funcionar perfeitamente no sucessor através da retrocompatibilidade. Mas como nem tudo são flores no mundo dos games, a LRG precisou tomar medidas drásticas: "Submetemos nosso próprio patch na semana passada para corrigir o problema", explicaram em um
Atualização do Switch 2 traz correções para outros títulos
Nem tudo está perdido para os fãs de jogos retrô. A atualização 20.1.5 do Switch 2, que chegou sem alarde da Nintendo, resolveu problemas para doze jogos da Limited Run Games. Enquanto Gex continua na geladeira, esses clássicos já podem ser aproveitados:
Clock Tower: Rewind
Jurassic Park Classic Games Collection
Tomba! Special Edition
River City Girls Zero
A Boy and his Blob Collection
Rocket Knight Adventures

O que chama atenção é como a Nintendo tem lidado com essas questões de retrocompatibilidade. Será que a empresa subestimou os desafios técnicos? Afinal, muitos jogadores investiram pesado em suas bibliotecas digitais esperando que funcionassem perfeitamente na nova geração.
O que esperar do futuro da retrocompatibilidade?
Embora a Limited Run Games tenha sido transparente sobre os problemas, resta saber quantos outros títulos estão enfrentando dificuldades similares. A Nintendo disponibilizou uma lista oficial de jogos com problemas conhecidos, mas será que ela está completa?
Enquanto isso, os fãs de Gex terão que esperar. A pergunta que fica é: quanto tempo levará para que o lagarto mais sarcástico dos games volte à eShop? E você, já teve problemas com retrocompatibilidade no Switch 2?
Impacto nos colecionadores e no mercado de jogos retrô
A situação da Gex Trilogy levanta questões importantes sobre o mercado de relançamentos de jogos clássicos. Muitos colecionadores investiram em edições físicas limitadas desses títulos, confiando que teriam acesso contínuo às versões digitais. Agora, se veem diante de uma incerteza: será que outros jogos da Limited Run Games podem enfrentar o mesmo destino?
Alguns fãs estão questionando se vale a pena continuar comprando esses relançamentos. "Comprei a edição física da Gex Trilogy justamente pela garantia de ter o jogo funcionando no futuro", reclama um usuário no Reddit. "Se nem a versão digital está segura, qual é o sentido?"
Desafios técnicos da Carbon Engine
A Carbon Engine, tecnologia proprietária da Limited Run Games, foi desenvolvida para facilitar o porte de jogos antigos para plataformas modernas. No entanto, a adaptação para o Switch 2 parece ter encontrado obstáculos inesperados. Especialistas apontam que o novo hardware da Nintendo, com sua arquitetura diferente e capacidades aprimoradas, pode exigir ajustes mais profundos do que o previsto.
"Não se trata apenas de emulação básica", explica um desenvolvedor anônimo que trabalhou com a engine. "O Switch 2 tem requisitos de desempenho e segurança diferentes, especialmente para jogos que usam soluções personalizadas como a Carbon Engine."
Como a Nintendo está respondendo?
A Nintendo mantém seu tradicional silêncio sobre os detalhes técnicos do Switch 2, mas fontes próximas à empresa sugerem que a equipe está trabalhando em atualizações do sistema para melhorar a retrocompatibilidade. O problema é que essas correções dependem de uma abordagem caso a caso, o que pode significar longos períodos de espera para jogos menos populares.
Enquanto isso, a Limited Run Games parece estar adotando uma postura proativa. Além de Gex, a empresa já confirmou que está testando todos os seus lançamentos recentes no novo hardware. "Estamos comprometidos em garantir que nossos jogos funcionem em todas as plataformas suportadas", afirmou um representante em fórum especializado.
Lições para o futuro da preservação de jogos
Esse episódio serve como alerta para a indústria sobre os desafios da preservação digital. Com cada nova geração de consoles, desenvolvedores de jogos retrô precisam lidar com:
Mudanças na arquitetura de hardware
Atualizações nos sistemas operacionais
Requisitos de certificação mais rigorosos
Expectativas dos jogadores por melhorias visuais
Será que estamos caminhando para um futuro onde cada transição de geração significará a perda temporária de acesso a parte de nosso acervo digital? Ou as empresas encontrarão soluções mais robustas para garantir a compatibilidade a longo prazo?
Para piorar a situação, alguns jogos da era do Switch original já enfrentavam problemas mesmo antes da chegada do Switch 2. Títulos como Night in the Woods e Afterparty tiveram que ser removidos da eShop anteriormente devido a questões de licenciamento e compatibilidade.
Com informações do: Adrenaline