Elden Ring Nightreign domina a Steam com números impressionantes

O aguardado Elden Ring Nightreign chegou oficialmente esta semana e já está fazendo história na Steam. Segundo dados do SteamDB, o jogo alcançou impressionantes 313.593 jogadores simultâneos em seu pico inicial, garantindo o topo da lista de mais vendidos. Mesmo após as primeiras 24 horas, cerca de 262.600 jogadores continuavam ativos - um sinal claro do forte engajamento da comunidade.

Elden Ring Nightreign Steam lançamento SteamDB

Analisando o gráfico de tendência, vemos o padrão clássico de grandes lançamentos: um pico inicial explosivo, seguido por uma queda natural nas horas seguintes, com posterior estabilização gradual. Mas será que esses números impressionantes refletem a satisfação real dos jogadores?

Avaliações mistas: o que está dividindo a comunidade?

Apesar do sucesso comercial, as avaliações no Steam contam uma história mais complexa. Com uma classificação média de 62,96% (9.615 positivas contra 5.474 negativas), o jogo recebeu o selo de "misto". Curiosamente, a linha de tendência mostra uma melhora gradual na percepção dos usuários com o passar das horas.

Elden Ring Nightreign Steam lançamento

Entre as principais críticas destacadas pelos jogadores estão:

  • Ausência de crossplay entre plataformas

  • Falta de chat de voz nativo

  • Restrições no modo cooperativo (sem opção para apenas dois jogadores)

  • Ritmo de combate mais acelerado que o jogo original de 2022

Por outro lado, muitos fãs elogiam as novas mecânicas e a expansão do universo de Elden Ring. Essa divisão de opiniões lembra o lançamento do primeiro jogo - será que, com o tempo, Nightreign conquistará o mesmo status de cult?

Sucesso comercial: 2 milhões de cópias vendidas

As críticas não impediram o sucesso estrondoso nas vendas. Elden Ring Nightreign ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas logo no lançamento. A conta oficial no X (antigo Twitter) celebrou o marco com uma mensagem poética:

Darkness fell over Limveld, and two million Nightfarers rose up against it.
Thank you for your support. #ELDENRING #NIGHTREIGN pic.twitter.com/VEUbLp5xiD

— ELDEN RING (@ELDENRING)

30, 2025

O título rapidamente alcançou a posição #1 entre os mais vendidos na Steam, com 147.716 usuários seguindo sua página oficial para atualizações futuras. Para quem está pensando em comprar, a Nuuvem está oferecendo 10% de desconto na versão para PC, reduzindo o preço para R$ 176,90.

Twitch: comunidade ativa e engajada

A plataforma de streaming Twitch também reflete o interesse pelo jogo, com 344.725 visualizações simultâneas no pico das últimas 24 horas. Embora impressionante, o número ainda está distante do recorde da franquia - o Elden Ring original alcançou 953.426 jogadores simultâneos em 2022.

Elden Ring Nightreign Steam lançamento

Enquanto isso, os desenvolvedores já liberaram o primeiro patch, que promete ajustes no modo solo. Será o suficiente para converter os críticos? A evolução das avaliações nas próximas semanas será crucial para determinar o legado deste capítulo da franquia.

Comparação com o original: o que mudou em Nightreign?

Para os fãs da franquia, a grande questão é: como Nightreign se compara ao Elden Ring original? Os desenvolvedores prometeram uma experiência mais sombria e desafiadora, e parece que cumpriram. O ritmo de combate é visivelmente mais rápido, com inimigos reagindo de forma mais agressiva - uma mudança que dividiu os jogadores.

Algumas das principais diferenças incluem:

  • Sistema de magia redesenhado com novas escolas de feitiçaria

  • Inimigos com padrões de ataque mais imprevisíveis

  • Adição de cenários verticais que exigem nova abordagem tática

  • Modificações no sistema de invocação para cooperação

Curiosamente, muitos jogadores relatam que Nightreign parece mais difícil nos primeiros níveis, mas se torna mais equilibrado conforme se progride. Será um design intencional ou um desequilíbrio que precisará ser ajustado?

O futuro de Nightreign: o que esperar dos próximos patches?

Com a comunidade dividida, todos os olhos estão voltados para a FromSoftware e seus próximos movimentos. O primeiro patch já resolveu alguns problemas técnicos, mas as críticas principais - como a falta de crossplay - exigirão mudanças mais profundas.

Fontes próximas aos desenvolvedores sugerem que a equipe está monitorando ativamente:

  • Taxas de conclusão de conteúdo principal

  • Padrões de abandono nos primeiros níveis

  • Engajamento com os novos sistemas de magia

  • Feedback sobre o equilíbrio de dificuldade

Um detalhe interessante: os dados mostram que apenas 37% dos jogadores derrotaram o primeiro chefe significativo nas primeiras 24 horas - um número consideravelmente menor que no jogo original. Isso sugere uma curva de aprendizado mais íngreme ou simplesmente jogadores menos experientes?

Modding e comunidade: a esperança para resolver as limitações?

Enquanto esperam por atualizações oficiais, muitos jogadores estão recorrendo à comunidade de modders para personalizar sua experiência. Alguns dos mods mais populares já incluem:

  • Reequilíbrio de dificuldade para jogadores casuais

  • Adição de funcionalidades de cooperação não oficiais

  • Modificações visuais para reduzir o tom sombrio excessivo

  • Correções não oficiais para problemas de desempenho

Esta abordagem da comunidade lembra muito o que aconteceu com o primeiro Elden Ring, onde modders preencheram lacunas até que a FromSoftware implementasse soluções oficiais. Será que veremos um ciclo semelhante com Nightreign?

O impacto nas classificações: tendência de melhora continuará?

Analisando o histórico de avaliações hora a hora, é possível identificar um padrão curioso: as primeiras avaliações foram predominantemente negativas, mas à medida que os jogadores avançavam no conteúdo, as classificações melhoravam gradualmente.

Especialistas em análise de dados de jogos sugerem três possíveis explicações:

  • Os jogadores iniciais podem ter sido os mais críticos

  • O jogo realmente melhora após as primeiras horas

  • Os fãs mais dedicados (que tendem a avaliar positivamente) demoram mais para completar conteúdo significativo

Com o lançamento do primeiro patch e a promessa de mais atualizações, muitos estão otimistas de que as classificações podem continuar subindo. Mas até que ponto os desenvolvedores estarão dispostos a modificar sua visão original para agradar a base de fãs?

Com informações do: Adrenaline