Sucesso contínuo do universo Elden Ring
A Bandai Namco e a FromSoftware estão celebrando números impressionantes para suas expansões de Elden Ring. O spinoff multiplayer cooperativo Nightreign atingiu a marca de 5 milhões de cópias vendidas globalmente, enquanto o aclamado DLC Shadow of the Erdtree dobrou esse número, alcançando incríveis 10 milhões de unidades comercializadas.

Lançado em 30 de maio deste ano, Nightreign tem sido particularmente elogiado por atrair novos jogadores para a franquia. "Recebeu elogios de uma ampla gama de jogadores, incluindo aqueles novos na série", destacou a FromSoftware em comunicado oficial.
Shadow of the Erdtree: Um fenômeno à parte
O DLC principal, lançado em 21 de junho de 2024, expandiu significativamente o mundo e a jogabilidade do Elden Ring original. Curiosamente, a produtora mencionou um "aumento nas vendas" recente, sugerindo que o sucesso de Nightreign pode ter impulsionado também as vendas do DLC.
Comparações com o jogo base e a franquia Souls
Embora impressionantes, esses números ainda ficam aquém do Elden Ring original, que desde seu lançamento em fevereiro de 2022 já vendeu mais de 30 milhões de cópias. Para contextualizar, toda a série Dark Souls (incluindo o Remastered) acumula 37,3 milhões de unidades vendidas.

Dados do VGChartz revelam que Dark Souls 3, o título mais vendido da franquia anterior da FromSoftware, alcançou cerca de 10,5 milhões de unidades - número que o DLC de Elden Ring está prestes a superar.
O que vem por aí da FromSoftware?
Enquanto celebra esses marcos, a desenvolvedora já avança em novos projetos. The Duskbloods, focado em multiplayer e anunciado para o Nintendo Switch 2, tem lançamento previsto para 2026.
Rumores também sugerem um projeto single-player misterioso, atualmente conhecido como "FMC", que estaria em estágio avançado de desenvolvimento com possível lançamento no próximo ano.
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Via: Gematsu
Impacto no mercado e estratégias de preço
O sucesso das expansões de Elden Ring levanta questões interessantes sobre estratégias de preço no mercado de jogos. Enquanto Nightreign foi lançado a US$ 29,99, Shadow of the Erdtree chegou com um preço mais elevado (US$ 39,99), demonstrando que os jogadores estão dispostos a pagar mais por conteúdo premium. Analistas apontam que esse modelo pode influenciar outras produtoras a repensarem suas estratégias para DLCs.
Curiosamente, a Bandai Namco adotou uma abordagem diferente para cada produto: Nightreign teve um período de teste gratuito de 48 horas antes do lançamento, enquanto Shadow of the Erdtree manteve um mistério quase completo até seu lançamento. Qual estratégia funcionou melhor? Os números sugerem que ambas tiveram sucesso, mas de maneiras distintas.
Recepção da crítica e engajamento dos jogadores
Plataformas como OpenCritic mostram diferenças sutis na recepção crítica: Shadow of the Erdtree mantém uma média de 94/100, enquanto Nightreign fica em 88/100. Porém, os dados de engajamento contam outra história - o modo cooperativo de Nightreign tem mantido uma base de jogadores ativos 30% maior que a do DLC principal.
Fóruns como o subreddit oficial de Elden Ring mostram discussões animadas sobre qual expansão oferece a melhor experiência. Enquanto alguns jogadores preferem a profundidade narrativa de Shadow of the Erdtree, outros defendem que Nightreign trouxe a inovação mais significativa para a franquia com seu sistema de progressão compartilhada.
Desafios técnicos e atualizações pós-lançamento
O caminho até esses números impressionantes não foi sem obstáculos. Shadow of the Erdtree enfrentou críticas iniciais por sua dificuldade considerada excessiva, levando a FromSoftware a lançar um patch de balanceamento apenas duas semanas após o lançamento. Já Nightreign teve problemas com servidores lotados nos primeiros dias, exigindo rápida expansão da capacidade.
O que chama atenção é como a desenvolvedora respondeu a esses desafios: além de correções técnicas, ambas as expansões receberam conteúdo adicional gratuito. Shadow of the Erdtree ganhou novas armas e feitiços, enquanto Nightreign introduziu eventos sazonais com recompensas exclusivas - uma estratégia que claramente manteve os jogadores engajados.
Efeito no ecossistema de Elden Ring
Dados da Bandai Namco revelam um fenômeno interessante: as vendas do jogo base de Elden Ring aumentaram 47% após o lançamento de Shadow of the Erdtree, e outros 32% com o lançamento de Nightreign. Isso sugere que as expansões estão servindo como porta de entrada para novos jogadores, não apenas como conteúdo para fãs existentes.
Plataformas de streaming como Twitch também registraram picos significativos. Durante a primeira semana de Nightreign, o tempo de visualização de Elden Ring superou até mesmo alguns dos jogos battle royale mais populares - algo raro para um título single-player em sua essência.
Com informações do: Adrenaline