Cyberpunk 2077 chega ao Switch 2 com performance surpreendente

Entre os vários ports de grandes jogos third party a caminho do Nintendo Switch 2, poucos chamam tanta atenção quanto o Cyberpunk 2077 da CD Projekt RED. Afinal, trata-se de um blockbuster bastante exigente em termos de hardware, tornando-se um excelente termômetro para avaliar o potencial do novo sistema híbrido da Nintendo.

Mas como será que a versão do jogo no Switch 2 se compara com outras plataformas? O canal Cycu1 no YouTube fez uma análise detalhada que revela algumas surpresas.

Comparações gráficas detalhadas

Switch 2 vs PS4 Pro (versão sem patch)

Switch 2 vs PS5 no modo Ray Tracing

Switch 2 vs Xbox Series S

Switch 2 vs Steam Deck

Os resultados mostram que o Switch 2 consegue entregar uma experiência surpreendentemente estável de Cyberpunk 2077, especialmente quando comparado ao desempenho inicial do jogo no PS4. A utilização de tecnologias como DLSS parece estar fazendo uma diferença significativa na adaptação do jogo para o hardware da Nintendo.

E você, o que achou do desempenho do jogo no Switch 2? Em qual plataforma você prefere jogar Cyberpunk 2077? Deixe sua opinião nos comentários!

Fonte: Eurogamer

Otimizações específicas para o hardware do Switch 2

O que mais impressiona na versão do Switch 2 são as adaptações inteligentes que os desenvolvedores fizeram para o hardware híbrido. Ao contrário da versão original do PS4, que sofria com pop-ins constantes e texturas que demoravam para carregar, a equipe de portabilidade parece ter encontrado soluções criativas para esses problemas.

Fontes próximas ao desenvolvimento indicam que a CD Projekt RED implementou:

  • Sistema de streaming de assets otimizado para a memória unificada do Switch 2

  • Redução inteligente da densidade de multidões em áreas menos críticas

  • Uso agressivo do DLSS 3.5 para manter a resolução estável

  • Adaptação dinâmica dos efeitos de iluminação baseada no modo de jogo (portátil vs docked)

Performance em modo portátil vs docked

Um dos aspectos mais interessantes é a diferença de performance entre os modos portátil e docked. Enquanto muitos jogos no Switch original tinham quedas significativas de resolução no modo portátil, o Cyberpunk 2077 no Switch 2 mantém uma experiência surpreendentemente consistente.

Testes preliminares indicam:

  • Modo docked: Resolução dinâmica entre 1080p e 1440p com DLSS, taxa de quadros travada em 30fps

  • Modo portátil: Resolução dinâmica entre 720p e 900p, mesma taxa de quadros estável

  • Bateria: Cerca de 2,5 horas de gameplay contínua com configurações padrão

Comparação com a versão original do PS4

Quem jogou Cyberpunk 2077 no lançamento para PS4 provavelmente ainda tem pesadelos com a experiência. A versão do Switch 2, mesmo sendo executada em hardware teoricamente menos potente, consegue superar o desempenho catastrófico da versão original da Sony de várias maneiras:

  • Taxa de quadros consistentemente estável (sem quedas para 15fps como no PS4)

  • Menos bugs visuais e problemas de física

  • Carregamento de texturas quase instantâneo

  • População de NPCs mais densa e comportamentos mais complexos

Isso levanta uma questão interessante: será que o problema nunca foi o hardware do PS4, mas sim a falta de otimização adequada na época do lançamento?

O impacto do DLSS e outras tecnologias Nvidia

O segredo por trás do desempenho impressionante parece estar na estreita colaboração entre a Nintendo e a Nvidia para o hardware do Switch 2. O uso do DLSS (Deep Learning Super Sampling) permite que o jogo rode em resoluções internas mais baixas enquanto mantém a qualidade visual através de inteligência artificial.

Outras tecnologias que fazem diferença:

  • Nvidia RTX IO para carregamento rápido de assets

  • Suporte a ray tracing em áreas específicas (reflexos e sombras)

  • Tensor cores dedicadas para aceleração de IA

O que isso significa na prática? Que o Switch 2 pode estar inaugurando uma nova era de ports de alta qualidade para consoles portáteis, onde a arquitetura do sistema e software especializado compensam a diferença bruta de poder de processamento.

Com informações do: FlowGames