F1 25 une cinema e jogos com conteúdo inspirado no filme de Brad Pitt
A EA SPORTS revelou nesta quinta-feira (15) detalhes da parceria com F1 The Movie, produção da Apple Original Films que chega aos cinemas em junho. O jogo oficial da Fórmula 1, F1 25, trará elementos diretamente inspirados no longa, incluindo a equipe fictícia APXGP, os personagens Sonny Hayes e Joshua Pearce, e até trechos da trilha sonora com a nova música de Ed Sheeran, "Drive".

Desafios exclusivos em pistas icônicas
Os jogadores poderão assumir o volante do carro da APXGP em seis desafios especiais baseados em momentos-chave do filme. Cada evento terá narrativa própria, objetivos únicos e cenários cinematográficos, incluindo corridas em:
Silverstone
Monza
Zandvoort
Cidade do México
Spa
Abu Dhabi (como grande final da temporada fictícia)
O conteúdo será liberado após o lançamento oficial do jogo em 30 de junho, disponível para quem adquirir a edição Iconic ou fizer pré-venda.
EA SPORTS como parte do universo do filme
A parceria vai além do jogo: a EA SPORTS será patrocinadora oficial da equipe APXGP no filme, com sua marca aparecendo nos carros e uniformes dos personagens. Segundo John Reseburg, VP de Marca da EA SPORTS:
"Essa parceria mostra como a EA SPORTS está redefinindo os limites entre esporte, narrativa e entretenimento jogável. Agora, os fãs não só assistem à história — eles participam dela"
Você já imaginou como seria dirigir o mesmo carro que vê no cinema? Essa integração promete uma experiência única para fãs de Fórmula 1 e cinema.
Trilha sonora com Ed Sheeran e benefícios exclusivos
A trilha sonora oficial contará com a música "Drive" de Ed Sheeran, parte do álbum F1 The Album. O line-up completo reúne artistas consagrados e novas revelações musicais para acompanhar a emoção das pistas.
Quem comprar a Iconic Edition terá acesso antecipado de 3 dias e conteúdos inspirados em Lewis Hamilton. Assinantes do EA Play podem testar o jogo por 5 horas a partir de 27 de maio.
Detalhes técnicos e inovações de gameplay
Além do conteúdo cinematográfico, F1 25 promete trazer melhorias significativas na física dos carros e no sistema de danos. Os desenvolvedores mencionam que os veículos da APXGP terão características únicas de dirigibilidade, refletindo o estilo "subdesenvolvido" da equipe fictícia no filme. Isso significa:
Menos downforce em curvas rápidas
Maior desgaste dos pneus
Sistema de recuperação de energia menos eficiente
Essas características criam um desafio adicional para os jogadores, especialmente nos circuitos com muitas curvas de alta velocidade como Spa e Silverstone. A Codemasters também confirmou que os danos visuais nos carros serão mais realistas, incluindo:
Asas dianteiras quebradas afetando o desempenho
Arranhões e amassados que acumulam durante a corrida
Efeitos de sujeira progressivos no capô e no visor
Como o filme influenciou o design do jogo
Os desenvolvedores trabalharam em estreita colaboração com a equipe de produção do filme para garantir autenticidade. Joseph Baker, diretor criativo da Codemasters, revelou em entrevista:
"Tivemos acesso antecipado aos designs dos carros, aos trajes dos pilotos e até às garagens da APXGP. Capturamos texturas reais dos materiais usados no set para criar a representação mais fiel possível no jogo"
Essa colaboração resultou em detalhes como:
Interiores dos carros com elementos personalizados dos personagens
Efeitos de câmera que imitam o estilo cinematográfico do filme
Animações específicas dos mecânicos da APXGP durante as paradas nos boxes
Os fãs mais atentos notarão até pequenos easter eggs, como adesivos nos carros referentes a eventos do filme e mensagens escondidas no painel de instrumentos.
Modo carreira com elementos narrativos
Pela primeira vez na série, F1 25 introduzirá elementos de história no modo carreira tradicional. Os jogadores poderão:
Assistir a cenas exclusivas do filme entre corridas
Receber mensagens dos personagens Sonny Hayes e Joshua Pearce
Desbloquear diálogos especiais com a equipe APXGP
Essa abordagem híbrida mantém a estrutura competitiva do modo carreira enquanto adiciona camadas narrativas. Os desenvolvedores prometem que as escolhas do jogador afetarão pequenos detalhes da história, como:
Reações da equipe após performances ruins ou excepcionais
Mudanças nos diálogos com base no histórico de corridas
Eventos especiais desencadeados por certas conquistas
Com informações do: Adrenaline