
O bloqueio do Fortnite no iOS
A Apple oficialmente bloqueou o lançamento do Fortnite em seus dispositivos iOS, deixando milhões de jogadores sem acesso ao popular battle royale em iPhones e iPads. A decisão foi anunciada pela Epic Games através de um tweet em 16 de maio de 2025, confirmando que o jogo ficará indisponível mundialmente para plataformas Apple até que a empresa mude sua posição.
Tim Sweeney, CEO da Epic, havia submetido o jogo para aprovação na App Store - um processo que normalmente leva menos de 24 horas. No entanto, desta vez a resposta demorou mais do que o habitual, culminando na recusa definitiva da Apple.
O histórico da briga judicial
Este não é o primeiro capítulo na longa disputa entre Epic Games e Apple. Desde 2020, as empresas travam batalhas judiciais sobre as políticas da App Store, especialmente em relação à taxa de 30% que Apple cobra sobre compras dentro dos aplicativos.

Embora a Apple não tenha divulgado os motivos oficiais para o bloqueio atual, especialistas acreditam que a decisão pode estar relacionada a:
Disputas contínuas sobre taxas e políticas da App Store
Preocupações com métodos alternativos de pagamento
Desacordos sobre a implementação da Epic Games Store no iOS
Impacto nos jogadores
Com o bloqueio, jogadores de iPhone e iPad que esperavam retornar ao Fortnite ficarão sem acesso ao jogo. A situação é particularmente frustrante porque:
O jogo já estava indisponível para iOS desde 2020
Muitos esperavam uma solução com a nova legislação da UE sobre mercados de aplicativos
O modo LEGO Fortnite recentemente lançado não estará acessível para usuários Apple
Enquanto isso, a Epic Games continua oferecendo o jogo em outras plataformas, incluindo Android, consoles e PC. A empresa também mantém sua loja alternativa para dispositivos móveis, embora sem presença no ecossistema iOS.
As implicações para o mercado de jogos móveis
O bloqueio do Fortnite no iOS não afeta apenas os jogadores, mas também estabelece um precedente importante para todo o ecossistema de jogos móveis. Analistas apontam que esta decisão pode:
Influenciar outras desenvolvedoras a repensarem suas estratégias para a App Store
Acelerar a adoção de lojas alternativas em dispositivos iOS na Europa, aproveitando a nova legislação da DMA (Digital Markets Act)
Criar um efeito dominó em negociações sobre taxas de plataforma com outras empresas como Google e Microsoft
Curiosamente, a Apple recentemente aprovou a Xbox Cloud Gaming e a Nvidia GeForce Now em sua loja, mostrando certa flexibilidade com serviços de streaming de jogos. Isso levanta questões sobre por que o tratamento é diferente para a Epic Games.
As alternativas para jogadores iOS
Embora o acesso nativo esteja bloqueado, usuários de iPhone e iPad ainda têm algumas opções limitadas para jogar Fortnite:
Serviços de cloud gaming como Xbox Cloud Gaming (requer assinatura Game Pass Ultimate)
Acesso via navegador através do GeForce Now (com algumas limitações de desempenho)
Dispositivos Android compatíveis com a Epic Games Store
No entanto, essas alternativas apresentam desafios significativos. A latência em serviços de streaming pode prejudicar a experiência competitiva, e o desempenho via navegador geralmente fica abaixo do padrão de um aplicativo nativo.
O papel da nova legislação europeia
A Digital Markets Act (DMA) da União Europeia foi vista por muitos como uma possível solução para este impasse. A legislação exige que:
Grandes plataformas como a Apple permitam sideloading e lojas alternativas
Taxas sejam mais transparentes e justas
Usuários tenham mais controle sobre seus dispositivos
Porém, a implementação prática tem sido mais complexa do que o esperado. A Apple introduziu novas taxas para desenvolvedores que optam por distribuir apps fora da App Store, o que muitos consideram uma tentativa de contornar o espírito da lei.
Tim Sweeney chamou essas mudanças de "um novo exemplo de má-fé" em declarações recentes, sugerindo que a batalha legal está longe de terminar. A Epic já anunciou planos para contestar as novas políticas da Apple perante as autoridades regulatórias europeias.
Fontes adicionais: The Verge, Comunicado oficial da Epic
Com informações do: FlowGames